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在父母影響下,我從小便喜愛閱讀歐美翻譯小說,引以為憾的一點是歪國人往往對筆下的主角很殘忍,以幾部知名作品為例:​

《納尼亞傳奇》──主角在結局遇到火車事故,通通升天!!(帶給兒童巨大心理陰影)​

《魔戒》三部曲──末尾主要角色航向西方海外仙境,也通通升天!!​

《龍槍》系列小說──主角在後續死的死、殘的殘,沒幾個有世俗定義之好下場​

讀者要求的不多,小說結局不能停在「從此過著幸福美滿的生活」嗎嗎嗎?包括美式RPG(角色扮演遊戲)亦然,歷經千辛萬苦,好不容易稱王/稱神後,前代主角在續作通常行蹤不明、人間蒸發、戰死沙場,見了忍不住掬一把辛酸淚。​

此類寫作風格源於西方宗教歷史、文化美學等背景,在此不贅述,不過本次介紹的《一級玩家》系列新作《二級玩家》,亦難逃「主角不幸論」~

 

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2018年上映的科幻電影《一級玩家》(Ready Player One)帶給無數觀眾震撼與感動,私以為它是名導史蒂芬史匹柏近年最傑出的作品。

其後,全球粉絲殷殷期盼續集,好奇破解遊戲謎題,從貧民窟少年搖身一變為億萬富翁aka虛擬現實遊戲世界「綠洲」管理者的韋德擁有多麼精彩燦爛的人生?​

 

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幻滅是成長的開始,在《二級玩家》,掌握至高權力的他變成一個獨裁又專制的有錢混蛋,與女友莎蔓莎及一眾好友漸行漸遠,閉鎖於由財富、力量、地位層層堆疊的堡壘中。(還真想要這種堡壘啊)(誤)​

意不意外?開不開心?​

然而《周易》有言:「亢龍有悔,盈不可久也。」任何人、事、物到達頂點,將不可避免地走向衰敗,主角必須沉潛自省,才能再度成為龍的傳人,好我不是指力宏。​

在續集,究於ONI耳機這項嶄新科技,玩家能以比現實更真實的五感體驗虛擬世界,真假難以區分。人們不再發摟名人,轉而直接感受巨星五光十色之名流生活;看電影和追劇不如活在一齣齣電影裡,和巔峰時期的布萊德彼特或李奧皮卡丘來場浪漫激情的戀愛;平常吃不起大餐沒關係,只要機器一連結上大腦,便能在綠洲大快朵頤各式各樣美食而不必擔心熱量...Of Course~在這個「完美世界」中,怎能少了刺激無負擔的性愛呢?多達數百人的多人運動一起來,品味數百倍的愉悅快感!​

讀到此處,你腦中是否浮現跟我一樣的疑問,這究竟是「完美世界」抑或「罪惡世界」?​

新科技徹頭徹尾改變了人類,日日有高達六十億的使用者耗費清醒的每一刻於綠洲放縱享樂。由於多數人的人生都糟透了!正如日本年輕人間流行的詞彙「父母扭蛋論」,人生像一個平衡度極差的遊戲,我們無法決定出生在哪種家庭,有些人首抽便拿到最高級的SSR卡,註定一帆風順;有些人運氣不佳,誕生在缺乏資源的貧困家庭,無法存檔重新讀取,僅有爛命一條,能怪他們放棄人生,逃進虛擬世界嗎?​

 

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《二級玩家》場面壯麗,劇情宏觀,然個人更在意的是,其核心主題不但反映了當代科學之趨勢及前瞻性,警示科技工具之於使用者如兩面刃的災難性結果,並傳承赫胥黎《美麗新世界》與喬治歐威爾《一九八四》的反烏托邦思想,展現關懷人類社會發展之人文精神。​

 

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喔當然~如果你不在意反烏托邦、人文主義吧啦吧啦等撈什子議題,作為一部結構嚴謹、敘事邏輯清晰、節奏緊湊,富高度娛樂性和劇情張力的小說,書中處處伏筆、處處驚喜,角色鮮活互動與解謎冒險場景躍然於紙上,無須進入虛擬世界,也能體會至高娛樂饗宴,因為流淌大膽想像與精采創造力的文學作品即為人類最珍貴的「綠洲」!​

且同於前作,作者在故事中編寫入大量二十世紀的美日流行文化與動漫作品,你我熟悉的《駭客任務》、《音速小子》、《亂馬1/2》、《美少女戰士》等懷舊元素不時出現,甚至有顆專屬於宮崎駿的星球「宮崎星」,可盡情徜徉於宮老筆下的夢幻世界,但千萬記得別連看12個小時不眨眼呀~(書中虛擬實境的使用上限是12小時)(學生時代沉迷打電動隨便都超過這時間好嗎~自己不寫報告,卻拼命幫《模擬市民》的小人寫作業...)​

 

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※活動贈書三本,至2022/1/17(一)晚上十二點截止,請點連結至粉絲團貼文參加,謝謝

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