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螺螄拜恩的實話實說

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  • 12月 22 週五 202323:59
  • 【公益&遊戲】「躲在螢幕背後的人是誰?- 青春網戀模擬器!」試玩心得

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  • 12月 29 週五 201715:54
  • (偽)渣男遊戲心得&介紹:戀愛養成手遊《落櫻散華抄》(文末抽獎)

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身為一位資深遊戲宅,我對養成/戀愛類遊戲全無抵抗力,養過女鵝、鵝子、明星、經紀人等等,且堅持走父嫁/母嫁之鬼父路線。
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  • 6月 22 週五 201220:29
  • Last Escort -Club Katze- ---火山孝女辛酸淚



《Last Escort -Club Katze-》是一個誤入歧途的火山孝女用眼淚、身體,感情和金錢交織而成的血淚遊戲。我和它斷斷續續糾纏了三個月,期間一直以「不能輸在這裡!」的信念鼓勵自己,不過被甩了無數次後(我真是猜不透牛郎心),依然不幸陣亡,6+1個牛郎裡僅成功攻略三個。
所以,縱然本人對《Last Escort -Club Katze-》充滿怨恨,但基於公平的立場,我們必須假設「搞不好另外四個人才是牛郎界的極品」、「搞不好另外四個人才是遊戲的靈魂」,只是我沒有榮幸體會到牛郎店的醍醐味也說不定(拭淚)。
不要被遊戲和日劇騙了,現實中的牛郎比較傾向圖3,而非圖1和圖2。
圖1:美好的想像
圖2:騙人的幻象
圖3:殘酷的現實,那個8號拜託出來讓我打(圖片出自巴哈姆特的hustle0803)
遊戲女主角本來是任職行銷企劃的上班族,某日在餐廳巧遇一位自稱齊田的神秘人士。富可敵國的齊田表示想開家牛郎店玩玩,需要女主角去探探牛郎店虛實,提供其營運方針。女主角想想,既可以流連花叢間,又能兼差賺錢,此等摸蛤仔兼洗褲的好事何樂而不為?於是一口答應,從此踏上火山孝女之不歸路。
金主齊田,裡面唯一會給我錢,而且吃飯不用我請客的男人。
《Last Escort -Club Katze-》屬於戀愛養成遊戲,女主角不但要一擲千金,還必須鑽研各種特技才藝討牛郎歡心,從烹飪、女紅、工藝、繪畫到花道,十八般武藝樣樣精通(怎麼沒有寢技)。天天當煮飯婆就算了,沒事得在家裡提煉鍛冶出個彩色玻璃、木雕、檯燈、和服什麼的送給心上人,遊戲玩到最後我都快變成王俠軍了我,沒看過哪個凱子娘那麼辛苦。
擄獲男人的心之前,女主角必須先成為偉大的藝術家(這是展翅的天鵝,不是垂死的鴨子)。
遊戲自四月始,至隔年三月終,長達一年的時間使單調的養成系統成為遊戲一大弊病。兼之在十月的「永久指名」前,有許多重複、相通的事件,因此跑到第二輪時,玩家就會開始眼神渙散的按skip。
再者,攻略男角的過程極其繁瑣,只要沒達到某些枝微末節的條件便無疾而終,落得牛郎捲款逃跑,女主角人財兩失的悲慘下場,充份讓玩家體會牛郎店「千金散盡回不來」的現實悲涼,從而達到警告女性玩家的醒世作用。
第一輪時,我不知道為這個男人開了多少瓶香檳王,結果結局他雲淡風輕道:「88~我要從良去惹~」。是說你知道我在你身上投資了多少錢嗎?把錢給我留下來啊啊啊~!吐不出錢就用身體來還(拿菜刀)!
第N輪的時候,我又被這個三流地下樂團主唱拋棄了,原因是不能只追他,必須跟他的牛郎同伴變成好碰友才行(難道我省吃儉用養一個吃軟飯的還不夠嗎)。明明感情值已經達到最高點,也共度過生日聖誕節情人節清明節,他最後卻拋下糟糠妻出道當歌星,我詛咒你的唱片發行量和創作型才女天后于君君一樣高。
就劇本而言,女主角與牛郎從一般客人進展成情侶關係的鋪陳很草率,完全感受不到牛郎的真心(都是虛情假意),從頭到尾有種「快縮~你是不是在欺騙妾身感情?」的fu。讓我最不滿意的一點在於,女主角在牛郎店揮金如土的點檯、開香檳也罷,在牛郎店外的約會也得自掏腰包幫情郎付餐費、買領帶、訂製西裝等等,都已經變成情侶了還想掏空女主角口袋,你們當女主角家裡有金山銀山不成?
然後對白方面亦無特別出色之處,雖說牛郎的長處為甜言蜜語、油嘴滑舌,不過遊戲中有些矯情台詞如:「我在夢裡曾經見過你呢~這個美夢果然應驗了~」,每每讓人不寒而慄,全身起雞皮疙瘩。
再次追憶金主齊田先生,本來以為他可以攻略,沒想到最後揮揮衣袖不帶走一片雲彩,留下我和一群死要錢的小白臉。
接下來稍微談一下裡面的男角,
第二輪攻略成功的是店長柊(第一輪被他愛情詐欺),柊走的是性騷擾淫賊路線,有事沒事就獸性大發的強吻和毛手毛腳,在現實生活中,他可能早就被當成變態關起來。偏偏女主角的個性非常M,不管別人怎麼上下其手皆樂在其中、甘之如飴、欲罷不能,只能說一個巴掌拍不響。
柊認為女人的「No is Yes」(甩巴掌),於是把女主角灌醉帶回家,是有具體犯行的現行犯。
《Last Escort -Club Katze-》裡的角色很喜歡用落枕Pose睥睨人群(你們到底在跩什麼),讓人超~想推薦他們去國術館看跌打損傷。
遇人不淑的女主角攻略柊會遇到嚴重的婆媳問題,花道世家的柊媽無視兒子從事八大行業,高高在上的對女主角挑三揀四(妳先問問自己兒子身上那套行頭哪來的),女主角為求成全得卑躬屈膝地懇請婆婆接納,掏心剖肺地拜託婆婆盡釋前嫌。而且女主角這廂與柊媽婆媳過招八百回之際,柊卻無事一身輕的說:「我相信妳可以辦到的~加油好嗎~」......吃軟飯就算了,這麼沒肩膀是哪招?自己的媽媽自己搞定OK?
被柊母子聯手重重傷害後,我轉而投向No. 1牛郎流聖的懷抱。雖然流聖不管長相、對白或穿著都很老派,但以個性來說,他是牛郎店裡少數的常識派好人,會勸女主角量力而為,所以說我們不能以貌取人。
流聖線後期,這位大叔(流聖的前老闆)會跑出來和流聖借錢,由是展開女主角頻頻點香檳王金援流聖,流聖又借錢給大叔的惡性循環,有道是:「冤冤相報何時了,凱子辛酸知多少?」
遊戲中有個bug,不論交往與否,特殊節日去店裡的對話皆相同。所以12/21才跟流聖告白,12/25去店裡他卻說:「像你這樣迷人的女性怎麼會沒有對象?」(你現在是在裝死就對了)。
最後流聖(用女主角朝貢的錢)開了一家理髮店,結局圖的流聖看似油盡燈枯(鐵杵磨成繡花針),想來他終於付出代價了。
店裡的No. 2是復古雙色布丁頭零,基本上看到支下巴眼鏡西裝男之流,即知不脫精英、腹黑、變態等屬性,而零也不負眾望,集合職業網球選手、一流企業精英、鋼琴好手等言情小說男角特質,令女主角羨慕崇拜景仰不已,連零隨便落個幾句《鵝媽媽童謠》的英語,女主角都佩服到要跪下來親吻他的腳趾,不知該說是零太完美,或是女主角太無知。
零從小受到父親家暴,故情感脆弱易敏,對話得小心翼翼,稍不謹慎便會踩到地雷,傷害其幼小的心靈。某次他在路上憶及過去受虐情事,莫名奇妙地就覺得不舒服,莫名奇妙地就把女主角強拉到飯店,莫名奇妙地就推倒女主角,而女主角莫名奇妙地變成他洩慾/憤的工具,竟然還莫名其妙地enjoy。
零是大企業菁英,根本不缺錢,當牛郎只是紓解壓力的嗜好,所以結婚後他變成偶爾回去兼差(你到底有多愛當牛郎?)。
基於有錢是大爺,不想再平白受氣的奧客心態,我玩完零就放棄《Last Escort -Club Katze-》了,故再也無法體會其他男角的美好之處,阿彌陀佛。
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  • 個人分類:電玩遊戲
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  • 2月 12 週日 201217:39
  • 薄櫻鬼~新選組奇譚~千鶴哩賣勾考啊!



好話先說在前頭,《薄櫻鬼~新選組奇譚~》從多方面來看,都算是個不差的遊戲,例如:
1)人設細膩:人物設定巧妙接合歷史記載,性格側寫與台詞適切呈現個人風格。日常及作戰時的立繪表情變化細緻,不會像有的遊戲只有癡呆死人臉、邪佞腹黑臉和害羞番茄臉三種情緒。且隨著劇情演進,每個角色都有和服、新選組隊服、洋服三種造型,連出來打醬油的也有新衣穿(島田魁:喂~好歹我也是新選組二番隊伍長!)。
2)CG精美、作畫穩定、音樂動聽:雖然圖片量少了一點,但本作幾乎沒有作畫崩壞或人物變形之「先生~你哪位?再靠近我我要叫警察了!」的情況發生,每張圖都如畫冊般漂亮精緻,光影變化與色調完美配合當下劇情,加上悅耳的配樂和主題曲,玩這個遊戲可以充份得到視覺和聽覺的享受。
3)劇本結構完整:新選組悲劇英雄的歷史本就波瀾壯闊、高潮起伏,這點多少得力於既有史實。不過遊戲不會完全偏袒新選組一方,透過勤王派的伊東甲子太郎和脫組的永倉新八陳述新選組不合時宜的堅持,與近藤勇的性格缺陷(可能因為土方歲三是官方男主角,所以他的缺點在遊戲中被刻意淡化了)。而且玩家不會像在玩奪魂鋸一樣,選項稍有差池便馬上被淘汰,不管怎麼亂選基本上都可以走到遊戲後段。
基於以上種種,我能理解這個遊戲為什麼會大紅,但是我本身對《薄櫻鬼~新選組奇譚~》卻沒什麼怦然心動的感覺,原因在於:
1)真實歷史摻入神怪要素很詭異,有種買了紅豆麵包咬下去卻是菜頭粿的驚愕。幕末時代突然插進一條羅剎與鬼族的主線是怎樣!?不管是鬼族亂入、魔化新選組、羅剎統治日本等群魔亂舞情節都讓人想問「等等~這不是《新選組奇譚》,是《新選組怪談》才對吧?!(抖)」人家新選組已經夠慘夠累了,這些莫名其妙的妖魔鬼怪就麥來亂啦!
2)跑玩遊戲後,我真想跪下來拜託女主角賣勾考啊!她沒有哪條線不哭的,我是鬼哭哭我真沒用哭哭我是累贅哭哭大家好關心我哭哭大家是不是嫌棄我哭哭作戰成功了哭哭作戰失敗了哭哭某某人不愛我哭哭某某人愛我哭哭......哭哭哭哭哭屁啊妳!好好的新選組都被妳哭衰了!難道妳的絕技是忍術---水遁‧大瀑布嗎?誰趕快來修一下這個壞掉的水龍頭!
無時無刻都可以攀著帥哥哭,麻煩告訴我哪邊有這種好康,俺使盡吃奶的力氣也要硬擠兩滴眼淚出來!
雖然遊戲裡一直強調女主角很認真的泡茶、洗衣服、傳令、當男主角的果汁機(吸血)等做自己力所能及的事以幫助大家......問題是真的手無縛雞之力也罷,人家女主角不僅是傷口能瞬間痊癒的正宗鬼族後裔,甚至可以使出駭客任務的近距離閃子彈特技,好好鍛鍊的話明明就可以成為救世主吧妳!結果白白浪費六年時間當侍童,害得無數隊士為保護妳成為刀下亡魂,妳最近有沒有覺得印堂發黑而且肩膀上重重的?因為那群打醬油的心有不甘跟在妳背後哭啊!
3)承上點,雪村千鶴對遊戲本身或遊戲中的新選組皆為負資產。先講遊戲本身,與其視《薄櫻鬼》為乙女戀愛遊戲,不如視之為歷史冒險遊戲,結構完整的劇本完全不需要雪村千鶴這個角色,去掉女主角的對話和劇情,整體會更流暢。
再來講到新選組,先不把兵力大損、隊員負傷導致新選組江河日下的責任歸咎到雪村千鶴頭上。光就角色彼此間的羈絆而言,我的萬花筒寫輪眼看到的是:(圖看不清楚請點 http://0rz.tw/jb4Jr )
所以這遊戲甜度不高是有原因滴!千鶴妳有沒有發現自己是多餘的?如果之前沒有發現,現在總該發現了吧!這裡根本就不需要妳啊,趕快回去找爸爸吧~他老人家等妳等到喇叭花也謝啦~
4)平心而論,《薄櫻鬼》的對話選項和許多同類型遊戲比起來算正常了,但玩家仍然不能依據常理、依據知識、依據漫長的人生經驗下判斷,想跟男主角開花結果必需讓自己腦內開滿粉紅色小花,進入「星星月亮太陽為證」「妳這殘忍的小東西妳這矛盾的小東西妳這折磨人的小東西」之瓊瑤鬼打牆狀態,全選些死纏爛打、犧牲奉獻的聖母對話,才能有情人終成眷屬。
例如跑土方線被新選組抓時要逃跑再逃跑,喂~照魔鬼副長的個性,不聽勸誡再三逃亡的女主角早就被斬立決了吧?難不成土方屯所蹲膩了,想活絡活絡筋骨,玩一下「喔呵呵呵~來追我啊~」的你追我跑遊戲?然後大家跟鬼族激戰,我方屈居下風,叫女主角快走時,戰鬥力只比豆花高一點的女主角一定得淚如雨下「鼻要鼻要~」的留下來--->想當然耳被敵方俘虜--->男角捨身相救,方可達成攻略要件,太過獨立自主、臨機應變,最後必落得千山我獨行,不必相送(淚奔)~
最令人不解的是,當男角喝了變若水,化身羅剎產生吸血慾望時,畫面上會出現三個選項:
「讓他喝血」--->不好吧?吸血跟吸毒一樣,一開始就再也回不去了,看看大炳和蕭淑慎啊~切記切記~
「餵他吃藥」--->看起來最合乎情理的選擇(推眼鏡)。
「叫他忍耐」--->太不近人情了,八成是來混淆視聽的。
結果我餵了土方五次藥後,遊戲就Game Over了,上網一查,原來吸血才是正確選項..........他奶奶個熊!現在是在演木瓜之城嗎(翻桌)!?身為一個受過教育的堂堂正正社會人,好好的藥擺在那不吃,偏偏要逼對方喝血喝符水喝香灰,這合理嗎?這正常嗎?現在是行政院衛生署在宣傳「吸血一袋、救人一命」就對了!
而且最詭異的是,女主角割手指讓男角吸血明明就很方便,眾男角為什麼要擅自把吸血部位改成後頸和耳垂?你們以為這裡是「我家牛排」,可以隨個人喜好挑丁骨、菲力,還是沙朗嗎?還是說你們發現千鶴如廁完都不洗手(驚)!?即便如此,也不能嫌棄第一女主角的衛生習慣啊啊啊~!(掩面)
看到這裡相信大家都累了(拭汗),如還有一口氣的話,接下來讓我們隨便看一下遊戲中的角色。
看在長相的份上,我對帥哥向來是沒什麼意見的,尤其是官方男主角土方~嘖嘖嘖(摸下巴)~真是個絕世美人啊~連我弟路過時都問「這個帥哥是誰?」我一直暗自思忖,若讓土方換上女裝,本遊戲第一美女應該非他莫屬,什麼千鶴、千千、君菊都給我滾一邊去吧!
土方線其實感受不太到他與千鶴之間的情愫,中間雖有稍稍鋪陳,不過只讓人深刻體會雪村千鶴修練到爐火純青的癡纏功力,好幾次我都想求求她放過土方好不好?人家年紀大了、社長違反票據法被抓了、員工領不到薪水都跑了,眼看著公司快要倒了,包袱款款跑路到蝦夷,千鶴依然秉持跟蹤狂精神死纏不放。我是覺得土方真的沒有閒情逸致談情說愛,所以結尾他跟千鶴在一起時那個盡在不言中的放空表情......與其說是平靜,不如說是進入涅槃境界了,頓悟自己這輩子就算踏進棺材都躲不了這個女人。
很明顯的,這個眼神已經死了,土方心中的OS大概是「..........在劫難逃..........」
再來是號稱美少年,而稗官野史說神似比目魚的沖田總司。雖然總司線算是《薄櫻鬼》裡面比較甜的,但我有點受不了這個每天把「我要殺了你」掛在嘴邊的死小孩,他每說一次我就會聯想到漫畫《天體戰士》裡面的地獄狼,兩人的口頭禪差不多,不過地獄狼比較可愛。
另外,真實歷史中沖田總司很早便因肺癆過世,遊戲將之後的空白填補為總司在近藤死後數度和土方對立,最後為了女主角離開新選組,這種安排頗有些高鶚續寫後四十回紅樓夢的突兀感。是說我和沖田總司也不太熟,但拋棄土方、拋棄新選組的舉動,總讓人覺得不太可能是沖田總司的選擇。
然後有一點我不得不提,前半段眾男角的和服造型都很有味道,可是後半段大家以洋服造型出現時,那複雜的多層次穿著和瑰麗多彩的錦織,淋漓盡致地呈現出新選組除了擁護幕府外,內心尚懷有組成偶像團體進軍演藝界的渴望!糾~竟是什麼原因,讓你們如此堅持在這個節骨眼展現個人特殊的時尚品味?尤其是土方、沖田,和新八,穿那麼鮮豔的衣服上戰場像話嗎?這樣難怪你們會輸啊~只要敵方指揮官下令「瞄準那幾個穿得像聖誕樹的」就完了!
土方!沖田!新八!你們看齋藤個子小,就留剪剩的布料給人家嗎?!論人氣搞不好出唱片時他還站中間勒!
跑第一輪時,我碗裡扒的是土方,眼中盯的是齋藤,但實際跑過齋藤線後熱度反而淡了。咎於個人喜好,我對依靠女主角聖母光環,找到人生新目標的忠犬型角色沒什麼興趣。不過齋藤是唯二我覺得洋服比和服好看的角色,他的和服扮相有點像身纏廁用捲筒衛生紙(喂),戰鬥起來可能會減損一擊必殺的威力......
左之助不是本作中最強的男人,卻是出手最快的男人,在他的日後談中千鶴已為人母,足見其意圖製造大量新生代重振新選組之苦心。是說土方你慚不慚愧啊?人家千鶴跟了你九章仍然冰清玉潔,難道.......你是心有餘而力不足嗎(不能說的秘密)!?
原田左之助在歷史上沒有太多包袱,遊戲中較有揮灑的空間,此線大概是《薄櫻鬼》中砂糖灑最多的線,如果不是有個永倉新八來插花,幾乎是佐之助與千鶴甜甜蜜蜜的兩人世界。我唯一比較不滿的是左之助的洋服扮相像夜王,讓人忍不住想在他的立繪下面加一句「北鼻~今晚要不要幫我開瓶香檳王衝業績?(甩頭髮)」
我對藤堂平助這類少年型的角色完全沒有興趣,超過20歲的女性請捫心自問(男性也可以一起來),妳們真的下得了手嗎?攻略他不會有種殘害國家幼苗的感覺嗎(抖)?然後平助是除了齋藤外,唯二洋服比和服好看的角色,他和服時有點像違法的街頭賣藝童工,或奇裝異服的太陽馬戲團愛好者。
年輕人就是年輕人,連被敵軍包圍退入小屋避難還在卿卿我我,如此「堅持牡丹花下死,做鬼也風流」的信念值得掌聲鼓勵。
反派角色風間千景大概是太無聊了,簡直是超級無敵霹靂有夠好追,只要沒達到新選組任何一人的好感度,少爺就眼巴巴地跟上來了,是說你有沒有那麼孤單寂寞覺得冷?風間千景不但容易上手,個性也很中二,詳細情況我懶得細述了,麻煩讀者隨便參考一下中二聖經《火影忍者》,我的第六感深信風間千景一定有不只一個「★㊣↖煞气a鬼族首領阿風↘㊣☆」之類的帳號。
不過跑完整個遊戲後,個人覺得風間千景和雪村千鶴最配,既可避免女主角染指新選組,又可讓風間千景逃過被宰的命運,真是完美大結局!所以你們就勉強湊一對好了,我連你們小孩的名字都想好了,荻野千尋和鬼束千尋隨便挑一個吧,不用謝我了。
最後的最後我要提兩個配角,第一個是山崎烝,他在每條線都逃脫不了當炮灰的命運,為什麼這種又酷又冷靜又有腦的角色不能攻略?為~什~麼~(滾地哭鬧)?
第二個角色則是山南敬助,人家在史冊上明明溫柔敦厚、謙沖有禮,結果在遊戲裡搖身一變為喜歡進行人體實驗、妄想統治日本的腹黑鬼畜眼鏡男,遊戲公司是看山南不順眼,還是山南敬助的後代欠你錢?而且我第一次看到乙女遊戲中竟然有無法攻略的眼鏡仔,這樣我要怎麼矯正此人扭曲的個性啊!呿!
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螺螄拜恩 發表在 痞客邦 留言(25) 人氣(21,017)

  • 個人分類:電玩遊戲
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  • 1月 10 週二 201221:31
  • 誰にでも裏がある(假面後的真實)---林老師卡好之老師篇吐槽



《誰にでも裏がある》為一般向的女性向遊戲,採雙主角方式進行,姊姊百惠是大學剛畢業的菜鳥老師,妹妹菜菜子則是高二生,在遊戲中她們會面對六位相貌、性格迥異的男子,發掘他們背後的秘密並與之共譜戀曲。
這兩天跑完姊姊篇後,深深有種再起不能的無力感,以下分次道來:
從遊戲性來說,電子書類型的遊戲到底能不能算是「遊戲」?這個問題放在我心中很久了。想當年第一次接觸到電子書型的戀愛遊戲便是赫赫有名的《秋之回憶》,當時我震驚的不是劇情感人與否,而是狹隘的自由度,玩家只能不停在有限的對話選項中做選擇,讓人聯想到古早的紙本遊戲。
可能是性別之故,個人從來沒有被《秋之回憶》感動過,但多少能體會劇本的用心程度。既然自由度低,應由架構完整、內涵豐富之劇本彌補不足。可是《誰にでも裏がある》的劇情單一、對話二元,常常淪為「Yes」或「NO」的抉擇,同意劇情便可繼續進展,否決遊戲便Game Over。例如追妹妹的家教老師石川類時,中段會問你要不要參加同學會,如果不參加,石川線就嘎然結束。這種八竿子打不著關係的連帶因果實在脫離一般常識,所以玩遊戲時不能照常理判斷,如果用正常人的思維選擇,最後可能會跟我第一輪一樣,落入孤家寡人、父母破產、變賣家產的結局(翻桌)!
既然講到劇情,不得不順便抱怨一下現今戀愛遊戲流行之無謂黑暗結局。我近年玩過的遊戲,無論男女性向,似乎都一定要搞出一個某某人的黑暗過去以彰顯劇情深度,可是這種為黑而黑的設定不但莫名其妙,有時甚至很可笑。之前玩過一個表面陽光友善,實際上憎恨「全體人類」的男主角,他對世人之輕蔑和鄙夷,讓我以為他曾經被家人OOOO過,或是被朋友XXXX過。結果最後他悲憤哀慟地坦白事實真相時,我差點昏倒,原來他和好友去便利商店時遇到搶匪,好友棄他而逃,所以他從此再也不相信人類,只相信不離不棄留在身邊的狗--->先生你馬幫幫忙,臨危逃難乃人之常情吧?狗是不知道自己大禍臨頭了才會攻擊持槍歹徒,如果你朋友硬留在你身邊說「不~我們至死不分離~」,你才要擔心昨天晚上菊花痛痛的不是麻辣鍋吃多了。
像這種鼻屎般的動機、汪洋般的恨意,常見於戀愛遊戲中,每每角色一本正經地訴說來龍去脈時,我頭上如果有對話框,應該會充滿「.......................」。
平心而論,以現在的規格來看,《誰にでも裏がある》裡的人物不算黑,但有些膚淺和不合理的角色設定相當讓人無言,這點放在稍後的個別人物中詳細討論。我比較不能理解的是,在通篇姊姊視角中,編劇花了相當長的篇幅描寫女主角家的一日三餐加宵夜、下午茶,鉅細靡遺到我差點拿起紙筆抄菜單;另外,對於寵物的描述亦非常之細膩具體,令玩家有觀看動物星球頻道的錯覺,光是陪狗玩丟接球就講了快5分鐘,編劇妳真的有必要對狗有沒有把球撿回來那麼執著嗎?少講一點狗撿球、狗洗澡、狗奔跑會死嗎?
再者,對於這部的美術我也不是很滿意,現在都什麼時代了,立繪的人像好像打太多肉毒桿菌一樣,眼睛連眨都不會眨,當男角用一成不變的死人臉陳述滿腔熱情,就算是百年戀情也會瞬間冷卻。
先談御門利人,這種玩世不恭中帶赤子之心,看似花花公子實則專情非常的角色通常是遊戲定番。御門利人的人設應該是眾男角中最為俊俏的,但我對他的服裝品味很有意見,一個穿得像格鬥天王裡的八神庵又挑染紅金毛的男生,真的會被擁戴為學園王子嗎?姑且不管他的個人喜好,反正他自己和女主角喜歡就好,但看到御門利人最後成為享譽國際的設計師時.......我只能說,時尚人士的品味果然與眾不同,不是我輩凡夫俗子能了解的。
御門利人一開始對副班導百惠只是抱著玩玩的心態,在互動過程中情不自禁動了真心,於是開始窮追不捨。跑完百惠的所有路線後,我發現她是「烈女怕纏郎」,雖然一開始說不要不要,但只要對方發動簡訊攻勢,過沒多久便舉白旗投降,還愛得要死要活,真是「嘴巴說不要,身體卻挺老實」的代表。而且掐指一算,她跟各男角從相識到打得火熱也不過一個多月......嗯......可能是姊姊餓很久了......
既然題名為「假面後的真實」,御門利人的真實面就是,在倍受女孩簇擁之微笑王子的面具下,是一個喜歡縫紉的Cosplayer,被粉絲發現他過去喜歡Cosplay後,全班便開始霸凌他。劇情跑到這裡時,我突然從假寐中驚醒過來。怎樣!?你們走在路上時曾經被Cosplay的哆拉A夢還是Open小將攻擊過嗎?為什麼得知學園偶像以前玩過Cosplay,就從喜歡、仰慕劇烈轉變為憎恨、不屑,還一面砸雞蛋一面宅豬宅豬的叫,這合理嗎?
我自行將莫名的劇情轉折解讀為編劇利用這個機會讓御門換下那身可怕的格鬥天王服。改變衣服和髮型的清爽御門不知比以前帥上幾百倍,早知道我也先砸他100個雞蛋!真希望他一開始就是這個造型,而不是到結局我都快睡飽時才變身。
百惠荼毒的第二個學生是浦島宗二郎,話說這名字很容易讓人一直分神想到浦島太郎,不過遊戲中從來沒有出現過問候對方祖先的對話選項,顯然是我想太多了。
浦島宗二郎是名列前茅、運動全能的全校第一優等生,但每隔一陣子就會出現「極端反差日」,屆時宗二郎相異於平日朝氣蓬勃的模樣,以戴著眼鏡、體虛氣弱的陰沉形象現身。其實看到「宗二郎」這個名字和以上文字,便可約莫猜出此為雙胞胎兄弟的老梗。
宗一郎自幼體弱多病、無法上學但又嚮往學園生活,所以不定期和頭腦簡單、四肢發達的弟弟宗二郎交換身份。除了家人外,百惠是唯一得知實情的人,而溫柔年輕漂亮的女老師也成為宗一郎心靈和感情的寄託。(you know~重點在於「年輕漂亮」)
遊戲跑到中途發現無法攻略宗二郎,只能攻略宗一郎,我就有點興致缺缺。我對癡纏不休之病氣美少年無好感,而且每次玩到女主角半夜收簡訊時就有一股無名火,宗一郎你難道不知道晚上11點到早上3點是養肝時間嗎?虧你是資深病號,還老挑這種時間發簡訊!早點睡不是可以活久一點?!
宗一郎是唯一有歧異劇情的角色,百惠和宗一郎一夜溫存後,會產生宗一郎手術失敗、百惠身懷遺腹子獨自生活,和宗一郎手術成功、兩人幸福生活的不同結局。個人認為宗一郎之所以體力不支導致手術失敗,完全是色字頭上一把刀的後果,明明手術前就應該養精蓄銳,沒叫他齋戒淨身七七四十九天就不錯了,只剩半條命還一心想著女教師的課後輔導,難怪會有如此下場。
再來講到石川類,他是我最最最厭惡的角色,自以為是長相俊美的T大高材生,從相識之初便對女主角做出許多毛手毛腳的性騷擾行為,還一副「妳絕對逃不出我的手掌心」的志在必得表情(最讓人崩潰的是女主角貌似很買帳)。我實在很希望和石川類對話時可以出現「對石川類施展魔法火焰」或「對石川類使出憤怒一擊」的攻擊選項,要不是必須攻略完四個主要男角,才能開出隱藏角色,我絕對會跳過此人。
這種一看就會任意對女性出手,事實上也真的出手的男人,女主角居然有膽請來當妹妹的家教,讓他和荳蔻年華、涉世未深的少女獨處數小時妳放心嗎嗎嗎?妳想提高日本的生育率嗎嗎嗎?讓他任意出入只有兩姊妹的家妳不怕嗎嗎嗎?妳感受不到他周遭的黑暗原力嗎嗎嗎?這與其說是一般向女性向遊戲,更像渾然天成之男性H-Game姊妹丼的設定啊啊啊~!(抱頭)
而且石川類不只看起來像人渣、聞起來像人渣、摸起來像人渣,實際上也是個人渣!他趁女主角酒醉,套出其過世前男友的回憶,假冒前男友身份,欺騙女主角的感情,三番兩次叫她去自己任職的牛郎店消費以榨取金錢,這種專業手法根本是職業的結婚詐欺犯嘛!為什麼全年齡的女性向遊戲裡要如此用心良苦地設計一個詐欺犯的角色勒?教導青春少女不要誤入歧途、誤信良人嗎?
答案是「錯!」因為女主角後來收到一隻石川刻的拙劣木雕貓,及一番「我失去妳以後才發現不能沒有妳」的老套懺情告白後就原諒他了!原諒他了!原諒他了!原諒他了!妳會不會太好騙啊!?那塊破木頭值幾個銅板啊!?起碼先叫他把騙妳的錢吐出來吧!?
江山易改、本性難移,短短不到一個月的時間,我才不相信石川這類長期以操弄他人為生的騙子會有什麼真誠的悔意,把劇情搬到真實人生中,絕對會變成「愛情騙子落網,女教師財產盡空」的社會新聞標題。在遊戲中灌輸青少女「只要一心一意付出,總有一天他一定會回頭」的錯誤聖母觀念不好吧?看到石川類竟然在日本地區的人氣票選中獲得第一名,著實令我捏了一把冷汗啊~
石川類的立繪有種骨骼清奇的特異感,讓人除了想矯正他扭曲的思想,也想送他去中醫診所整骨先。
接下來是相對正常的角色闇乃雪也,他是資深教師,女主角工作上的前輩和輔導者,不論跑哪一條線他都會出來噓寒問暖。感覺上他應該在女主角實習期間就鎖定目標,好不容易等女主角正式任職,便趁著近水樓台先得月的機會下好離手。
闇乃雪也的髮油抹到一半用完了之飄逸蟑螂鬚髮型,是我遲遲不想攻略他的原因之一。第二個原因是我對於這種年上、優雅、一板一眼、西裝革履的老師角色有點膩了,而且編劇在這裡再度強化一個錯誤觀念--->「抽菸的成年男子最有魅力」。劇中無時無刻都在描述闇乃老師如何深沉、性感地徐徐吐出紫色煙圈,一舉一動充滿成熟男人的吸引力。等到闇乃老師和女主角都死於肺癌的時候,大家就會知道抽煙和讓別人吸二手煙有多性感了啦!呿!
除了詭異髮型和抽菸惡習外,闇乃雪也個性穩重、做得一手好菜、常為女主角提供工作上的建議,雖然戴著眼鏡又是老師,不過完全沒有任何不良鬼畜變態嗜好(嘖),算是遊戲中的好男人。而且他背後的秘密也沒什麼大不了的(應該說全員「假面後的真實」都雷聲大雨點小),只是領養了亡姐的孩子,女主角攻略他就得當現成的媽。
比較讓人不能接受的是,劇情前四分之三兩人都還在曖昧階段,後四分之一因為相親事件衝擊感情,雙方正要確定彼此心意時,闇乃就求婚了。而且妳不答應還不行,只能選擇「Yes」或「NO」,一但選「NO」感情就結束了。所以闇乃老師你根本是急著找免費女僕+免費保母吧?哪有人逼婚不成就拜拜的,進度有沒有那麼趕啊?而且闇乃雪也是全員中唯一沒有過場床戲的,身為一位健康的成年男子,你的婊兄弟從導生、隔壁班學生、學校工人,到路人早就峰峰相連到天邊,唯有你坐懷不亂,還在結婚前就先備好一個養子,讓人不得不懷疑你是gay。
最後是隱藏角色中國留學生李光明,我是不覺得這位疑似跑錯棚的大塊肌肉兄貴男能開拓什麼中國市場,而且實際上,他在日本票選中是人氣最低的角色,還輸給另一隻隱藏角色布偶熊(搖頭拍肩)。
每次看到女主角搭訕李光明我都想問,老師妳不顧社會大眾的眼光一直騷擾建築工人幹嘛?全校還有千來個青春的肉體等妳下手啊啊啊~
這個傢伙不僅外型格格不入,戲路也是走台灣霹靂火、金色摩天輪的路線。李光明其實是女主角誤以為過世的初戀前男友修也,他車禍後失去記憶被養父母接至中國撫養,成年後回到日本留學。
是說女主角一天到晚都在靠么自己多愛前男友,男友死時有多麼痛徹心扉,從此封鎖心靈,結果妳連對方到底死了沒有都不知道,白白做了七年的中元普渡,還真是太傻太天真。而且李光明你是被反日份子抓到中國進行禁忌的科學實驗嗎?怎麼七年前七年後完全長成不同人?與其說是車禍後整形或男大十八變,我還比較相信你被軍方改造過了,連利菁變性前後都比你好認啊啊啊~
身世如此狗血、如此離奇的李光明,遇到女主角後當然就奇蹟似地恢復記憶,兩人還來了一段第六感生死戀式雕木頭貓(編劇對動物到底有多堅持),接下來尋找滅門仇人是一定要的,而仇人早已得到天譴也是理所當然。
個人覺得女主角和李光明應該是物歸原主的官配,但是李光明有一點很危險,他遇到不利自己的情況隨時可用失憶當藉口搪塞,像是其中有個選項選錯後,他馬上就變回「蛤?你誰啊?」的Bad End,讓我很想對著螢幕大罵「你穿上褲子就不認人了啊!」(麻煩用章子怡式的北京腔罵更有味道)
照理講,《誰にでも裏がある》的特殊之處在於可用姊妹各自的視角觀看這群男角的不同面相,不過跑完姊姊篇後,我覺得真是受夠了這些男人,想到還要再忍受他們一次,尤其是石川類,我就連按滑鼠的力氣都沒有。
持平而論,《誰にでも裏がある》的人設、劇情、美術、配樂等和同類型的遊戲比起來不算差,但也沒有什麼值得大書特書的優點。而且雖為戀愛遊戲,但代入感極低,玩家可以很冷靜地一面看著自動模式一面扒便當,完全沒有推開椅子轉圈灑小花的衝動。我是不知道跑完妹妹篇會不會對這個遊戲奇蹟式的改觀,但短期內我暫時不會想碰它,人生應該要浪費在美好的事物上...。
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